Die Klangereignisse sind in einem Max/MSP-Patch programmiert und als einzelne Cues strukturiert, die der Dirigent zu bestimmten, in der Partitur markierten Momenten über ein Fußpedal auslöst.
Es gibt kein Click-Track; stattdessen folgen die Musiker der Partitur, wobei sie eine gewisse interpretatorische Flexibilität beibehalten. Die Elektronik wird zu Beginn jedes Ereignisses an das Live-Spiel angepasst, um eine natürliche Integration zwischen der Aufführung und den elektronischen Klängen zu gewährleisten.
Die Elektronik wird am besten über zwei Lautsprecher wiedergegeben, die unter dem Klavier positioniert und auf den Resonanzboden gerichtet sind.
